ciencia-ficción
Recuperamos fragmentos inéditos de la conversación con el diseñador de instrumentos Peter Blasser que no pudimos incluir en su momento. Hablamos de trabajar con madera, construir mundos e instrumentos esotéricos.
ver más
mostrar menos
Serafín Álvarez habla sobre videojuegos, el origen de su fijación por el pasillo como fetiche y el uso de los recursos digitales en arte contemporáneo.
ver más
mostrar menos
0:00